走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这里特别注意一下,通常情况后处理下都是 void OnRenderImage(RenderTexture……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是(转发自:原日志地址)

勇者的十日人生(勇者的十日人生)

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不过,他不甘心于平凡的一切,他想要在回家之前的这十天再拼一把。……游戏介绍: 传统日式 RPG 风格,游戏中只有 10 天时间,可以 10 天做一名勇者该做的事情:……只有第 10 天结束后,勇者才会迎来属于他的结局,是成为真正的勇者,还是富翁,战士,八面玲珑的人,或者平平凡凡回老家相亲结婚

女神侦探2( Goddess detective 2)

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,当然这是事后才发现的.但之后的时间她都没出去过.因为结婚纪念照,才想起来这枚戒子.却发现不见了.……夫妻非常着急,就找到了我.根据我的专业分析,这个小偷是新手,不是惯犯.是时候用我的专业照亮现实.一对刚结婚的小夫妻突然订婚戒子丢失……那天她外出买菜,只出去了十几分钟.回来的时候戒子就不见了,当然这是事后才发现的.但之后的时间她都没出去过.因为结婚纪念照

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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毕竟很多时候我们不是一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是各自有意义的事选择。……,最近开始开始UE里面配东西,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科……(唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷以至于游戏大家都要卷

雪·疑 Sknow

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前来度假的一行人,暴风雪的天气中接连遭遇不测,死亡,离间…… 她,能在层层恐惧中,找出凶手?……: 单结局约2 小时本作品为2016年发布作品《雪疑》的复刻重置版壹 漫天纷飞的大雪——大雪纷飞的日子……,这会是你最后指认凶手的唯一凭证——伍 抉择命运的轮回——【解谜模式】我终于知道真相……可是,我能勇敢地去面对

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括与改组第一作的CALAMITY TRIGGER……■ 追加新游戏角色在前作故事模式登场的4个新角色将以本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

跳跃之王(Jump King)

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一旦跳出去,就没有办法回头!游戏环境:丰富多彩的游戏世界中尽情跳跃吧,沿途还会遇到各色人物。……游戏的跳跃机制简单形象,蓄力恰到好处!一旦跳出去就没有回头路。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

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一旦跳出去,就没有办法回头! 游戏环境: 丰富多彩的游戏世界中尽情跳跃吧,沿途还会遇到各色人物。……◎ 游戏的跳跃机制简单形象,蓄力恰到好处!◎ 一旦跳出去就没有回头路。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

版本:Early Access


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